| | 破防抗性增加35% |
| | 破防抗性增加40% |
| | 破防抗性增加45% |
| | 获得60%睡眠抗性 [26,60,0] |
| | 获得65%睡眠抗性 [26,65,0] |
| | 获得70%睡眠抗性 [26,70,0] |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升70% |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升75% |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升80% |
| | 倒地持续时间延长15% |
| | 倒地持续时间延长16% |
| | 倒地持续时间延长17% |
| | 联合连击造成伤害提升100% |
| | 联合连击造成伤害提升105% |
| | 联合连击造成伤害提升110% |
| | 白天命中率提升原来的50% |
| | 白天命中率提升原来的55% |
| | 白天命中率提升原来的60% |
| | 倒地持续时间延长25% |
| | 倒地持续时间延长26% |
| | 倒地持续时间延长27% |
| | 融合战技造成伤害提升50% |
| | 融合战技造成伤害提升55% |
| | 融合战技造成伤害提升60% |
| | 吹飞抗性增加50% |
| | 吹飞抗性增加55% |
| | 吹飞抗性增加60% |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升50% |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升55% |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升60% |
| | 联合连击造成伤害提升50% |
| | 联合连击造成伤害提升55% |
| | 联合连击造成伤害提升60% |
| | 白天命中率提升原来的20% |
| | 白天命中率提升原来的25% |
| | 白天命中率提升原来的30% |
| | 吹飞抗性增加20% |
| | 吹飞抗性增加25% |
| | 吹飞抗性增加30% |
| | 猛击抗性增加35% |
| | 猛击抗性增加40% |
| | 猛击抗性增加45% |
| | 攻击陷入出血减益效果状态的敌方时
造成伤害提升70% [45,70,0] |
| | 攻击陷入出血减益效果状态的敌方时
造成伤害提升75% [45,75,0] |
| | 攻击陷入出血减益效果状态的敌方时
造成伤害提升80% [45,80,0] |
| | 自动攻击的仇恨值获得量降低20% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量降低25% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量降低30% |
| | 攻击力提升原来的25% |
| | 攻击力提升原来的26% |
| | 攻击力提升原来的27% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升30% |
| | 受到伤害降低15%
造成伤害降低30% |
| | 受到伤害降低17%
造成伤害降低30% |
| | 受到伤害降低20%
造成伤害降低30% |
| | 获得60%锁定目标抗性 [30,60,0] |
| | 获得65%锁定目标抗性 [30,65,0] |
| | 获得70%锁定目标抗性 [30,70,0] |
| | HP低于30%时
造成伤害提升30% |
| | HP低于30%时
造成伤害提升32% |
| | HP低于30%时
造成伤害提升35% |
| | 浮空持续时间延长25% |
| | 浮空持续时间延长26% |
| | 浮空持续时间延长27% |
| | 对水栖生物造成的伤害提升110% [1,110,0] |
| | 自身回复量提升原来的10% |
| | 自身回复量提升原来的11% |
| | 自身回复量提升原来的12% |
| | 以太防御提升原来的15% |
| | 以太防御提升原来的16% |
| | 以太防御提升原来的17% |
| | 位于水中时填充速度提升25% |
| | 以太防御提升原来的20% |
| | 以太防御提升原来的21% |
| | 以太防御提升原来的22% |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的15% |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的16% |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的17% |
| | 暴击率提升原来的20% |
| | 暴击率提升原来的22% |
| | 暴击率提升原来的25% |
| | 自动攻击命中时
对自身仇恨值减少5% |
| | 对飞行生物造成的伤害提升90% [2,90,0] |
| | 对飞行生物造成的伤害提升95% [2,95,0] |
| | 对飞行生物造成的伤害提升100% [2,100,0] |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升125% |
| | 自动攻击造成伤害提升100% |
| | 自动攻击造成伤害提升108% |
| | 自动攻击造成伤害提升116% |
| | 取消成功的判定时间延长20% |
| | 取消成功的判定时间延长25% |
| | 取消成功的判定时间延长30% |
| | HP低于30%时
格挡率增加40% |
| | HP低于30%时
格挡率增加41% |
| | HP低于30%时
格挡率增加42% |
| | 队伍全体造成伤害降低10%
受到伤害提升10% |
| | 最大HP提升原来的35% |
| | 敏捷提升原来的35% |
| | 敏捷提升原来的20% |
| | 敏捷提升原来的21% |
| | 敏捷提升原来的22% |
| | 移动时回避率提升原来的15% |
| | 移动时回避率提升原来的16% |
| | 移动时回避率提升原来的17% |
| | 移动时回避率提升原来的10% |
| | 移动时回避率提升原来的11% |
| | 移动时回避率提升原来的12% |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·特大 [25,0,0] |
| | 攻击命中时降低敌方15%物理防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方17%物理防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方20%物理防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方25%物理防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方27%物理防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方30%物理防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方15%以太防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方17%以太防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方20%以太防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方25%以太防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方27%以太防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方30%以太防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 回复战技的HP回复量提升15% |
| | 回复战技的HP回复量提升16% |
| | 回复战技的HP回复量提升17% |
| | 我方陷入濒死时
回复战技填充速度提升25% |
| | HP高于90%时
造成伤害提升40% |
| | 对水栖生物造成的伤害提升90% [1,90,0] |
| | 对水栖生物造成的伤害提升95% [1,95,0] |
| | 对水栖生物造成的伤害提升100% [1,100,0] |
| | 最大HP、攻击力、回复力提升原来的30%
快速移动时会散落花瓣 |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升70% [9,70,0] |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升75% [9,75,0] |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升80% [9,80,0] |
| | 攻击命中时降低敌方35%物理防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击命中时降低敌方35%以太防御
并造成伤害 仅在攻击时生效 |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升80% |
| | 格挡时随机战技填充量回复15% |
| | 使攻击对象的破防抗性
减少30% |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升30%(最高200%) |
| | 最大HP提升原来的40% |
| | 猛击伤害提升50% |
| | 猛击伤害提升55% |
| | 猛击伤害提升60% |
| | 回避敌方攻击时有10%概率
获得补充力量 [10,3,0] |
| | 物理防御提升原来的10% |
| | 物理防御提升原来的11% |
| | 物理防御提升原来的12% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升35% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升40% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升45% |
| | 破防持续时间延长20% |
| | 破防持续时间延长21% |
| | 破防持续时间延长22% |
| | 以太防御提升原来的10% |
| | 以太防御提升原来的11% |
| | 以太防御提升原来的12% |
| | 成为敌方目标时
仇恨值减少量提升25% |
| | 成为敌方目标时
仇恨值减少量提升30% |
| | 成为敌方目标时
仇恨值减少量提升35% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升75% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升80% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升85% |
| | 敏捷提升原来的25% |
| | 敏捷提升原来的26% |
| | 敏捷提升原来的27% |
| | 连锁攻击开始时的TP增加10 |
| | 出血减益效果造成伤害提升250% [45,250,0] |
| | 出血减益效果造成伤害提升275% [45,275,0] |
| | 出血减益效果造成伤害提升300% [45,300,0] |
| | 回复战技的HP回复量提升10% |
| | 回复战技的HP回复量提升11% |
| | 回复战技的HP回复量提升12% |
| | 战斗开始时
精通战技填充40% |
| | 战斗开始时
精通战技填充45% |
| | 战斗开始时
精通战技填充50% |
| | 战斗开始时
衔尾蛇之力填充40% |
| | 战斗开始时
衔尾蛇之力填充45% |
| | 战斗开始时
衔尾蛇之力填充50% |
| | 破防抗性增加20% |
| | 破防抗性增加25% |
| | 破防抗性增加30% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升25% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升27% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升29% |
| | 使用战技时受到伤害降低20% |
| | 使用战技时受到伤害降低22% |
| | 使用战技时受到伤害降低25% |
| | 破防持续时间延长15% |
| | 破防持续时间延长16% |
| | 破防持续时间延长17% |
| | 使用战技时回避率提升原来的15% |
| | 使用战技时回避率提升原来的16% |
| | 使用战技时回避率提升原来的17% |
| | 对机械造成的伤害提升110% [6,110,0] |
| | 对机械造成的伤害提升50% [6,50,0] |
| | 对机械造成的伤害提升55% [6,55,0] |
| | 对机械造成的伤害提升60% [6,60,0] |
| | 使用战技时回避率提升原来的10% |
| | 使用战技时回避率提升原来的11% |
| | 使用战技时回避率提升原来的12% |
| | 对机械造成的伤害提升70% [6,70,0] |
| | 对机械造成的伤害提升75% [6,75,0] |
| | 对机械造成的伤害提升80% [6,80,0] |
| | 自动攻击造成伤害提升50% |
| | 自动攻击造成伤害提升58% |
| | 自动攻击造成伤害提升66% |
| | 回避敌方攻击时
获得该敌人的仇恨值 效果·大 [5,0,0] |
| | 回避敌方攻击时
获得该敌人的仇恨值 效果·大 [5.5,0,0] |
| | 回避敌方攻击时
获得该敌人的仇恨值 效果·大 [6,0,0] |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升100% |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升105% |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升110% |
| | 晕眩持续时间延长20% |
| | 晕眩持续时间延长21% |
| | 晕眩持续时间延长22% |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升90% [9,90,0] |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升95% [9,95,0] |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升100% [9,100,0] |
| | 晕眩持续时间延长15% |
| | 晕眩持续时间延长16% |
| | 晕眩持续时间延长17% |
| | 态势持续时间延长25% |
| | 态势持续时间延长30% |
| | 态势持续时间延长35% |
| | 暴击率提升原来的30% |
| | 暴击率提升原来的32% |
| | 暴击率提升原来的35% |
| | 晕眩持续时间延长25% |
| | 晕眩持续时间延长26% |
| | 晕眩持续时间延长27% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升30% |
| | 猛击伤害提升100% |
| | 猛击伤害提升105% |
| | 猛击伤害提升110% |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升50% |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升55% |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升60% |
| | 倒地持续时间延长20% |
| | 倒地持续时间延长21% |
| | 倒地持续时间延长22% |
| | HP低于30%时
造成伤害提升40% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量提升15% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量提升20% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量提升25% |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升50% |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升55% |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升60% |
| | 对飞行生物造成的伤害提升70% [2,70,0] |
| | 对飞行生物造成的伤害提升75% [2,75,0] |
| | 对飞行生物造成的伤害提升80% [2,80,0] |
| | 猛击伤害提升75% |
| | 猛击伤害提升80% |
| | 猛击伤害提升85% |
| | 击退抗性增加50% |
| | 击退抗性增加55% |
| | 击退抗性增加60% |
| | 灵巧提升原来的20% |
| | 灵巧提升原来的21% |
| | 灵巧提升原来的22% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升50% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升55% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升60% |
| | 受到伤害降低25%
造成伤害降低50% |
| | 受到伤害降低27%
造成伤害降低50% |
| | 受到伤害降低30%
造成伤害降低50% |
| | 获得60%回复封锁抗性 [28,60,0] |
| | 获得65%回复封锁抗性 [28,65,0] |
| | 获得70%回复封锁抗性 [28,70,0] |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的10% |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的11% |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的12% |
| | HP高于90%时
造成伤害提升20% |
| | HP高于90%时
造成伤害提升22% |
| | HP高于90%时
造成伤害提升25% |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·大 [20,0,0] |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·大 [21,0,0] |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·大 [22,0,0] |
| | 联合连击造成伤害提升75% |
| | 联合连击造成伤害提升80% |
| | 联合连击造成伤害提升85% |
| | 白天命中率提升原来的35% |
| | 白天命中率提升原来的40% |
| | 白天命中率提升原来的45% |
| | 融合战技造成伤害提升25% |
| | 融合战技造成伤害提升30% |
| | 融合战技造成伤害提升35% |
| | 倒地抗性增加50% |
| | 倒地抗性增加55% |
| | 倒地抗性增加60% |
| | 吹飞抗性增加35% |
| | 吹飞抗性增加40% |
| | 吹飞抗性增加45% |
| | 猛击抗性增加50% |
| | 猛击抗性增加55% |
| | 猛击抗性增加60% |
| | 晕眩抗性增加50% |
| | 晕眩抗性增加55% |
| | 晕眩抗性增加60% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量降低40% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量降低45% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量降低50% |
| | 非治疗者的其他战斗类别
也可进行救助 |
| | 位于室外时
造成伤害提升30% |
| | 位于室外时
造成伤害提升32% |
| | 位于室外时
造成伤害提升35% |
| | 通过取消使用的战技 无法被回避与格挡
※敌人战技效果优先 |
| | 受到增益效果时回复2.5%HP |
| | 受到增益效果时回复3%HP |
| | 受到增益效果时回复3.5%HP |
| | 攻击陷入灼热减益效果状态的敌方时
造成伤害提升50% [46,50,0] |
| | 攻击陷入灼热减益效果状态的敌方时
造成伤害提升55% [46,55,0] |
| | 攻击陷入灼热减益效果状态的敌方时
造成伤害提升60% [46,60,0] |
| | 灼热减益效果造成伤害提升150% [46,150,0] |
| | 灼热减益效果造成伤害提升175% [46,175,0] |
| | 灼热减益效果造成伤害提升200% [46,200,0] |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·小 [10,0,0] |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·小 [11,0,0] |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·小 [12,0,0] |
| | 根据无法战斗的我方数量
救助速度相应提升 [30,0,200] |
| | 战斗开始时
精通战技填充90% |
| | 战斗开始时
精通战技填充95% |
| | 战斗开始时
精通战技填充100% |
| | 战斗开始时
衔尾蛇之力填充90% |
| | 战斗开始时
衔尾蛇之力填充95% |
| | 战斗开始时
衔尾蛇之力填充100% |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升35% [30,35,30] |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升40% [30,40,30] |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升45% [30,45,30] |
| | 取消成功的判定时间延长50% |
| | 取消成功的判定时间延长55% |
| | 取消成功的判定时间延长60% |
| | HP低于30%时
格挡率增加30% |
| | HP低于30%时
格挡率增加31% |
| | HP低于30%时
格挡率增加32% |
| | 格挡率提升原来的40% |
| | 格挡率提升原来的41% |
| | 格挡率提升原来的42% |
| | 击退抗性增加35% |
| | 击退抗性增加40% |
| | 击退抗性增加45% |
| | 格挡时随机战技填充量回复10% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升20% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升25% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升30% |
| | 借助受身无视吹飞与浮空 |
| | 随时间减少的仇恨值提升100% |
| | 随时间减少的仇恨值提升115% |
| | 随时间减少的仇恨值提升130% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升20% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升22% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升24% |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的20% |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的21% |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的22% |
| | 成为敌方目标时
仇恨值减少量提升50% |
| | 成为敌方目标时
仇恨值减少量提升55% |
| | 成为敌方目标时
仇恨值减少量提升60% |
| | 浮空持续时间延长20% |
| | 浮空持续时间延长21% |
| | 浮空持续时间延长22% |
| | 物理防御提升原来的20% |
| | 物理防御提升原来的21% |
| | 物理防御提升原来的22% |
| | 态势持续时间延长50% |
| | 态势持续时间延长55% |
| | 态势持续时间延长60% |
| | 范围攻击战技范围扩大50% |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升15%(最高200%) |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升16%(最高200%) |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升17%(最高200%) |
| | 攻击力提升原来的35% |
| | 出血减益效果造成伤害提升150% [45,150,0] |
| | 出血减益效果造成伤害提升175% [45,175,0] |
| | 出血减益效果造成伤害提升200% [45,200,0] |
| | 浮空抗性增加50% |
| | 浮空抗性增加55% |
| | 浮空抗性增加60% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升15% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升17% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升19% |
| | 一定时间内使用不同战技时
战技效果逐渐提升 [6,0,0] |
| | 一定时间内使用不同战技时
战技效果逐渐提升 [7,0,0] |
| | 一定时间内使用不同战技时
战技效果逐渐提升 [8,0,0] |
| | 灵衔连结等级提升速度加快50% |
| | 灵衔连结等级提升速度加快55% |
| | 灵衔连结等级提升速度加快60% |
| | 灵衔连结等级提升速度加快25% |
| | 灵衔连结等级提升速度加快30% |
| | 灵衔连结等级提升速度加快35% |
| | 破防持续时间延长25% |
| | 破防持续时间延长26% |
| | 破防持续时间延长27% |
| | HP低于30%时
造成伤害提升20% |
| | HP低于30%时
造成伤害提升22% |
| | HP低于30%时
造成伤害提升25% |
| | 攻击陷入灼热减益效果状态的敌方时
造成伤害提升70% [46,70,0] |
| | 攻击陷入灼热减益效果状态的敌方时
造成伤害提升75% [46,75,0] |
| | 攻击陷入灼热减益效果状态的敌方时
造成伤害提升80% [46,80,0] |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升20%
(最高250%) |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升25%
(最高250%) |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升30%
(最高250%) |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升25% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升27% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升29% |
| | HP低于30%时
格挡率增加35% |
| | HP低于30%时
格挡率增加36% |
| | HP低于30%时
格挡率增加37% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升100% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升105% |
| | 攻击晕眩状态敌方时
造成伤害提升110% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升25% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升26% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升27% |
| | 融合战技造成伤害提升100% |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升110% |
| | 无法战斗时有100%概率以1HP幸存并无敌5秒
(1场战斗仅生效1次·效果不叠加) |
| | 格挡率提升原来的60% |
| | 击退抗性增加20% |
| | 击退抗性增加25% |
| | 击退抗性增加30% |
| | 物理防御提升原来的15% |
| | 物理防御提升原来的16% |
| | 物理防御提升原来的17% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升20% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升22% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升24% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升30% |
| | 説明文 [7,0,0] |
| | 暴击率提升原来的60% |
| | 灵巧提升原来的35% |
| | 无法战斗时
不会清空仇恨值 并残留50% |
| | 无法战斗时
不会清空仇恨值 并残留55% |
| | 无法战斗时
不会清空仇恨值 并残留60% |
| | 使用战技时有10%概率
不消耗填充量 |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升75% |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升80% |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升85% |
| | 每当攻击被敌方回避时
命中率提升原来的2%(最高50%) |
| | 每当攻击被敌方回避时
命中率提升原来的2.5%(最高50%) |
| | 每当攻击被敌方回避时
命中率提升原来的3%(最高50%) |
| | HP高于90%时
造成伤害提升10% |
| | HP高于90%时
造成伤害提升12% |
| | HP高于90%时
造成伤害提升15% |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升50%
(最高250%) |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升55%
(最高250%) |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升60%
(最高250%) |
| | 使攻击对象的破防抗性
减少20% |
| | 使攻击对象的破防抗性
减少22% |
| | 使攻击对象的破防抗性
减少25% |
| | 位于室外时
造成伤害提升20% |
| | 位于室外时
造成伤害提升22% |
| | 位于室外时
造成伤害提升25% |
| | 对救助的我方
施加伤害装甲 [4,0,0] |
| | 使用战技时受到伤害降低10% |
| | 使用战技时受到伤害降低12% |
| | 使用战技时受到伤害降低15% |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升75% |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升80% |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升85% |
| | 夜晚命中率提升原来的35% |
| | 夜晚命中率提升原来的40% |
| | 夜晚命中率提升原来的45% |
| | 位于室内时
造成伤害提升30% |
| | 位于室内时
造成伤害提升32% |
| | 位于室内时
造成伤害提升35% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升20% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升22% |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升24% |
| | 回复战技的仇恨值获得量降低30% |
| | 回复战技的仇恨值获得量降低35% |
| | 回复战技的仇恨值获得量降低40% |
| | 倒地抗性增加35% |
| | 倒地抗性增加40% |
| | 倒地抗性增加45% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量提升30% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量提升35% |
| | 自动攻击的仇恨值获得量提升40% |
| | 晕眩抗性增加35% |
| | 晕眩抗性增加40% |
| | 晕眩抗性增加45% |
| | 猛击抗性增加20% |
| | 猛击抗性增加25% |
| | 猛击抗性增加30% |
| | 最大HP提升原来的20% |
| | 最大HP提升原来的21% |
| | 最大HP提升原来的22% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升15% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升17% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升19% |
| | 取消成功的判定时间延长35% |
| | 取消成功的判定时间延长40% |
| | 取消成功的判定时间延长45% |
| | 格挡率提升原来的20% |
| | 格挡率提升原来的21% |
| | 格挡率提升原来的22% |
| | 回复战技的HP回复量提升20% |
| | 回复战技的HP回复量提升21% |
| | 回复战技的HP回复量提升22% |
| | 破防抗性增加50% |
| | 破防抗性增加55% |
| | 破防抗性增加60% |
| | 格挡率提升原来的50% |
| | 回复力提升原来的35% |
| | 暴击率增加15% |
| | 暴击率增加16% |
| | 暴击率增加17% |
| | 对飞行生物造成的伤害提升110% [2,110,0] |
| | 位于室内时
造成伤害提升20% |
| | 位于室内时
造成伤害提升22% |
| | 位于室内时
造成伤害提升25% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升20% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升21% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升22% |
| | 回复力提升原来的30% |
| | 回复力提升原来的31% |
| | 回复力提升原来的32% |
| | 攻击力提升原来的40% |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升50% [30,50,30] |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升55% [30,55,30] |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升60% [30,60,30] |
| | 攻击陷入出血减益效果状态的敌方时
造成伤害提升50% [45,50,0] |
| | 攻击陷入出血减益效果状态的敌方时
造成伤害提升55% [45,55,0] |
| | 攻击陷入出血减益效果状态的敌方时
造成伤害提升60% [45,60,0] |
| | 对水栖生物造成的伤害提升70% [1,70,0] |
| | 对水栖生物造成的伤害提升75% [1,75,0] |
| | 对水栖生物造成的伤害提升80% [1,80,0] |
| | 造成伤害提升50%
受到伤害提升20% |
| | 造成伤害提升55%
受到伤害提升20% |
| | 造成伤害提升60%
受到伤害提升20% |
| | 浮空抗性增加20% |
| | 浮空抗性增加25% |
| | 浮空抗性增加30% |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升10%(最高200%) |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升11%(最高200%) |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升12%(最高200%) |
| | 倒地抗性增加20% |
| | 倒地抗性增加25% |
| | 倒地抗性增加30% |
| | 物理防御增加5% |
| | 物理防御增加6% |
| | 物理防御增加7% |
| | 浮空持续时间延长15% |
| | 浮空持续时间延长16% |
| | 浮空持续时间延长17% |
| | 物理防御增加10% |
| | 物理防御增加11% |
| | 物理防御增加12% |
| | 非防卫者成为目标时
填充速度提升40% |
| | 非防卫者成为目标时
填充速度提升45% |
| | 非防卫者成为目标时
填充速度提升50% |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升50% |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升55% |
| | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升60% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升15% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升16% |
| | 攻击锁定自身的敌方时
造成伤害提升17% |
| | 提升职阶资质 [2,0,0] |
| | 获得90%回复封锁抗性 [28,90,0] |
| | 获得95%回复封锁抗性 [28,95,0] |
| | 获得100%回复封锁抗性 [28,100,0] |
| | 使用战技时增加连锁计量表 [3,0,0] |
| | 使用战技时增加连锁计量表 [4,0,0] |
| | 使用战技时增加连锁计量表 [5,0,0] |
| | 以太防御增加5% |
| | 以太防御增加6% |
| | 以太防御增加7% |
| | 暴击率增加5% |
| | 暴击率增加6% |
| | 暴击率增加7% |
| | 回复力提升原来的40% |
| | 一定时间内使用不同战技时
战技效果逐渐提升 [3,0,0] |
| | 一定时间内使用不同战技时
战技效果逐渐提升 [4,0,0] |
| | 一定时间内使用不同战技时
战技效果逐渐提升 [5,0,0] |
| | 位于室外时
造成伤害提升40% |
| | 位于室外时
造成伤害提升42% |
| | 位于室外时
造成伤害提升45% |
| | 最大HP提升原来的30% |
| | 最大HP提升原来的31% |
| | 最大HP提升原来的32% |
| | 敏捷提升原来的30% |
| | 敏捷提升原来的31% |
| | 敏捷提升原来的32% |
| | 暴击率增加10% |
| | 暴击率增加11% |
| | 暴击率增加12% |
| | 灵巧提升原来的30% |
| | 灵巧提升原来的31% |
| | 灵巧提升原来的32% |
| | 获得90%格挡封锁抗性 [32,90,0] |
| | 获得95%格挡封锁抗性 [32,95,0] |
| | 获得100%格挡封锁抗性 [32,100,0] |
| | 攻击力提升原来的30% |
| | 攻击力提升原来的31% |
| | 攻击力提升原来的32% |
| | 位于室内时
造成伤害提升40% |
| | 位于室内时
造成伤害提升42% |
| | 位于室内时
造成伤害提升45% |
| | 造成伤害提升25%
受到伤害提升10% |
| | 造成伤害提升30%
受到伤害提升10% |
| | 造成伤害提升35%
受到伤害提升10% |
| | 浮空抗性增加35% |
| | 浮空抗性增加40% |
| | 浮空抗性增加45% |
| | 每当攻击被敌方回避时
命中率提升原来的4%(最高50%) |
| | 每当攻击被敌方回避时
命中率提升原来的4.5%(最高50%) |
| | 每当攻击被敌方回避时
命中率提升原来的5%(最高50%) |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的20% |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的21% |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的22% |
| | 晕眩抗性增加20% |
| | 晕眩抗性增加25% |
| | 晕眩抗性增加30% |
| | 最大HP提升原来的25% |
| | 最大HP提升原来的26% |
| | 最大HP提升原来的27% |
| | 夜晚命中率提升原来的20% |
| | 夜晚命中率提升原来的25% |
| | 夜晚命中率提升原来的30% |
| | 自动攻击造成伤害提升75% |
| | 自动攻击造成伤害提升83% |
| | 自动攻击造成伤害提升91% |
| | 回避敌方攻击时
获得该敌人的仇恨值 效果·小 [2.5,0,0] |
| | 回避敌方攻击时
获得该敌人的仇恨值 效果·小 [3,0,0] |
| | 回避敌方攻击时
获得该敌人的仇恨值 效果·小 [3.5,0,0] |
| | 随时间减少的仇恨值提升50% |
| | 随时间减少的仇恨值提升65% |
| | 随时间减少的仇恨值提升80% |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升35%
(最高250%) |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升40%
(最高250%) |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升45%
(最高250%) |
| | 每当敌方无法战斗时造成伤害提升65%
(最高250%) |
| | 从正面攻击时
造成伤害提升30% |
| | 连锁攻击开始时的TP增加20 |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升100% |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升105% |
| | 攻击浮空状态敌方时
造成伤害提升110% |
| | 获得60%格挡封锁抗性 [32,60,0] |
| | 获得65%格挡封锁抗性 [32,65,0] |
| | 获得70%格挡封锁抗性 [32,70,0] |
| | 对机械造成的伤害提升90% [6,90,0] |
| | 对机械造成的伤害提升95% [6,95,0] |
| | 对机械造成的伤害提升100% [6,100,0] |
| | 暴击率提升原来的40% |
| | 暴击率提升原来的42% |
| | 暴击率提升原来的45% |
| | 获得90%束缚抗性 [29,90,0] |
| | 获得95%束缚抗性 [29,95,0] |
| | 获得100%束缚抗性 [29,100,0] |
| | 救助我方时
自身战技的填充量回复90% |
| | 救助我方时
自身战技的填充量回复95% |
| | 救助我方时
自身战技的填充量回复100% |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升70% |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升75% |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升80% |
| | 暴击率提升原来的50% |
| | 获得60%战技封锁抗性 [27,60,0] |
| | 获得65%战技封锁抗性 [27,65,0] |
| | 获得70%战技封锁抗性 [27,70,0] |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长50% |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长55% |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长60% |
| | 移动时回避率提升原来的20% |
| | 移动时回避率提升原来的21% |
| | 移动时回避率提升原来的22% |
| | 提升职阶资质 [3,0,0] |
| | HP低于30%时
造成伤害提升10% |
| | HP低于30%时
造成伤害提升12% |
| | HP低于30%时
造成伤害提升15% |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升20% [30,20,30] |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升25% [30,25,30] |
| | 战斗开始30秒内
造成伤害提升30% [30,30,30] |
| | 提升职阶资质 [1,0,0] |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升100% |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升105% |
| | 我方无法战斗时
造成伤害提升110% |
| | 获得90%锁定目标抗性 [30,90,0] |
| | 获得95%锁定目标抗性 [30,95,0] |
| | 获得100%锁定目标抗性 [30,100,0] |
| | HP高于90%时
造成伤害提升30% |
| | HP高于90%时
造成伤害提升32% |
| | HP高于90%时
造成伤害提升35% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升15% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升17% |
| | 从背面攻击时
造成伤害提升19% |
| | 灼热减益效果造成伤害提升250% [46,250,0] |
| | 灼热减益效果造成伤害提升275% [46,275,0] |
| | 灼热减益效果造成伤害提升300% [46,300,0] |
| | 夜晚命中率提升原来的50% |
| | 夜晚命中率提升原来的55% |
| | 夜晚命中率提升原来的60% |
| | 暴击时增加连锁计量表 [3,0,0] |
| | 暴击时增加连锁计量表 [3.5,0,0] |
| | 暴击时增加连锁计量表 [4,0,0] |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·中 [15,0,0] |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·中 [16,0,0] |
| | 每秒获得少量仇恨值
效果·中 [17,0,0] |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升90% |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升95% |
| | 对陆栖生物造成的伤害提升100% |
| | 灵巧提升原来的25% |
| | 灵巧提升原来的26% |
| | 灵巧提升原来的27% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升50% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升55% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升60% |
| | 攻击等级高于自身的敌方时
造成伤害提升65% |
| | 获得90%睡眠抗性 [26,90,0] |
| | 获得95%睡眠抗性 [26,95,0] |
| | 获得100%睡眠抗性 [26,100,0] |
| | 回复战技的仇恨值获得量降低15% |
| | 回复战技的仇恨值获得量降低20% |
| | 回复战技的仇恨值获得量降低25% |
| | 非防卫者成为目标时
填充速度提升20% |
| | 非防卫者成为目标时
填充速度提升25% |
| | 非防卫者成为目标时
填充速度提升30% |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升50% [9,50,0] |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升55% [9,55,0] |
| | 对雾乃兽造成的伤害提升60% [9,60,0] |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长100% |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长105% |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长110% |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的25% |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的26% |
| | HP低于30%时
回避率提升原来的27% |
| | 救助我方时
自身战技的填充量回复40% |
| | 救助我方时
自身战技的填充量回复45% |
| | 救助我方时
自身战技的填充量回复50% |
| | 对飞行生物造成的伤害提升50% [2,50,0] |
| | 对飞行生物造成的伤害提升55% [2,55,0] |
| | 对飞行生物造成的伤害提升60% [2,60,0] |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升25% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升27% |
| | 从侧面攻击时
造成伤害提升29% |
| | 以太防御增加10% |
| | 以太防御增加11% |
| | 以太防御增加12% |
| | 自动攻击命中时有90%概率
不解除睡眠 |
| | 战技命中时有90%概率
不解除睡眠 |
| | 获得90%战技封锁抗性 [27,90,0] |
| | 获得95%战技封锁抗性 [27,95,0] |
| | 获得100%战技封锁抗性 [27,100,0] |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长75% |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长80% |
| | 通过爆裂平复敌人愤怒的时间延长85% |
| | 对水栖生物造成的伤害提升50% [1,50,0] |
| | 对水栖生物造成的伤害提升55% [1,55,0] |
| | 对水栖生物造成的伤害提升60% [1,60,0] |
| | 自身完成指令时 为TP最高的角色增加15TP
并让其能够再次行动 |
| | 完成指令时 评价必定上升至BRAVO |
| | 第一个展开攻击时 TP×200%
但再次行动时 TP数值将回到被选择之前 [100,0,0] |
| | 第一个展开攻击时 TP×125%
且所有攻击必定暴击 [25,0,0] |
| | 即使自身的行动让指令进度到达100%以上
指令也不会达成 可以选择下一个角色 |
| | 被选择时 增加一般情况下再次行动的人数
且自身必定能够再次行动 |
| | 自身完成指令时 评价必定上升至AMAZING
但在本次连锁攻击中 不可再次行动 |
| | 自身再次行动时 TP增加15 |
| | 被选择时
除自身以外的可行动角色TP×120% [20,0,0] |
| | 被选择后 下一个行动的角色TP×125%
※仅在本次指令中有效 [25,0,0] |
| | 完成所参加的指令时
增加的伤害倍率变成1.5倍 [50,0,0] |
| | 自己完成指令时 可为TP最低的角色
增加30TP 并令其再次行动 |
| | 自身再次行动时 TP增加50
或减少50 |
| | 被选择时除自身以外的
可行动角色TP增加15 自身TP减少10 |
| | 被选择时 伤害倍率增加50% |
| | 被选择时
若敌人是机械 TP增加50 [6,50,0] |
| | 被选择时
除自身以外的可行动角色TP增加10 |
| | 自身完成指令时 TP×150% [50,0,0] |
| | 第一个展开攻击时 TP×150% [50,0,0] |
| | 完成指令时 评价必定上升至BRAVO |
| | 使用战技时回避率提升原来的20% |
| | 使用战技时回避率提升原来的21% |
| | 使用战技时回避率提升原来的22% |
| | 被选择时
若敌人是机械 TP增加50 [6,50,0] |
| | 被选择后 下一个行动的角色TP×125%
※仅在本次指令中有效 [25,0,0] |
| | 被选择时除自身以外的
可行动角色TP增加15 自身TP减少10 |
| | 自身再次行动时 TP增加15 |
| | 自身完成指令时
让除自身以外的所有角色再次行动 |
| | 即使自身的行动让指令进度到达100%以上
指令也不会达成 可以选择下一个角色 |
| | 完成指令时 评价必定上升至BRAVO |
| | 完成所参加的指令时
增加的伤害倍率变成1.5倍 [50,0,0] |
| | 被选择时 伤害倍率增加50% |
| | 自己完成指令时 可为TP最低的角色
增加30TP 并令其再次行动 |
| | 被选择时
除自身以外的可行动角色TP增加10 |
| | 自身完成指令时 TP×150% [50,0,0] |
| | 被选择时 增加一般情况下再次行动的人数
且自身必定能够再次行动 |
| | 自身完成指令时 评价必定上升至AMAZING
但在本次连锁攻击中 不可再次行动 |
| | 自身再次行动时 TP增加50
或减少50 |
| | 被选择时
除自身以外的可行动角色TP×120% [20,0,0] |
| | 第一个展开攻击时 TP×125%
且所有攻击必定暴击 [25,0,0] |
| | 第一个展开攻击时 TP×200%
但再次行动时 TP数值将回到被选择之前 [100,0,0] |
| | 自身完成指令时 为TP最高的角色增加15TP
并让其能够再次行动 |
| | 第一个展开攻击时 TP×150% [50,0,0] |
| | 射击攻击射程延长 [3,0,0] |
| | 射击攻击射程延长 [4,0,0] |
| | 射击攻击射程延长 [5,0,0] |
| | 攻击力提升原来的20% |
| | 攻击力提升原来的21% |
| | 攻击力提升原来的22% |
| | 回复力提升原来的20% |
| | 回复力提升原来的21% |
| | 回复力提升原来的22% |
| | 受到增益效果时回复5%HP |
| | 受到增益效果时回复5.5%HP |
| | 受到增益效果时回复6%HP |
| | 回复力提升原来的25% |
| | 回复力提升原来的26% |
| | 回复力提升原来的27% |
| | 获得60%束缚抗性 [29,60,0] |
| | 获得65%束缚抗性 [29,65,0] |
| | 获得70%束缚抗性 [29,70,0] |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的15% |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的16% |
| | 止步或自动攻击时
回避率提升原来的17% |
| | 格挡率提升原来的30% |
| | 格挡率提升原来的31% |
| | 格挡率提升原来的32% |
| | 敏捷提升原来的40% |
| | 攻击被敌方格挡
也不会陷入弹开状态 |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升20%(最高200%) |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升21%(最高200%) |
| | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升22%(最高200%) |
| | 队伍全体回复50%HP
对我方全体施加再生 [50,49,0] |
| | 攻击者与治疗者的仇恨值降低100% |
| | 各角色TP随机增加6~18 |
| | 防卫者的仇恨值增加50%
对我方全体施加攻击上升 [50,6,0] |
| | 多回复1名可行动的角色
有30%概率再增加1人 |
| | 有100%概率复活所有无法战斗角色
并参与连锁攻击 |
| | 连锁攻击中减少敌方物理防御75% |
| | 伤害倍率增加100%
对我方全体施加补充力量 [100,3,0] |
| | 连锁攻击中暴击率增加30% |
| | 各角色TP增加10 [10,10,0] |
| | 防卫者的仇恨值增加50%
对我方全体施加伤害装甲 [50,4,0] |
| | 伤害倍率增加100%
对我方全体施加暴击上升 [100,1,0] |
| | 伤害倍率增加100%
对我方全体施加攻击上升 [100,6,0] |
| | 连锁攻击中对濒死敌方的造成伤害提升100% |
| | 回复连锁计量表
对我方全体施加补充力量 [300,3,0] |
| | 连锁攻击中
暴击的伤害奖励增加150% |
| | 连锁攻击中造成伤害的10%转为回复HP
最大值为200%回复力 |
| | 连锁攻击中减少敌方以太防御50% |
| | 连锁攻击中攻击
有100%概率无法格挡 |
| | 连锁攻击中攻击
有100%概率无视敌方防御力 |